Juego de cartas y estrategia donde tomas el control de una de las 6 civilizaciones más poderosas de la Federación Intergaláctica para demostrarle a todas las demás por qué tú deberías liderar el destino del universo.
Jugadores
Duración
Edad mínima






Creado por Pablo Díaz GuzmánJuego de cartas y estrategia donde tomas el control de una de las 6 civilizaciones más poderosas de la Federación Intergaláctica para demostrarle a todas las demás por qué tú deberías liderar el destino del universo.
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Edad mínima

Nacidos en Kratia, un planeta volcánico de erupciones incesantes y mares de metal líquido, los Kratiences no evolucionaron: se templaron en el magma. Sus cuerpos colosales, cubiertos de una durísima piel escarlata, una sangre densa cargada de minerales con cualidades explosivas y sus afiladas garras, son un reflejo de ese entorno hostil y extremo. En su sociedad, la fuerza es la única ley que nadie discute, el prestigio y lugar dentro de la rigurosa jerarquía que los gobierna están determinados por la capacidad de cada individuo para vencer en combate a cualquiera que esté por debajo de él, cuando ya no pueden sostener esta condición, muchos prefieren la muerte antes que someterse a las órdenes de quien antes fuera su subalterno.
Diseño inicial casero con impresora y plastificadora.
Creación legal de empresa, encargo primera maqueta a la fábrica.
Recepción de maqueta y re-testeo intensivo.
Llegada de la primera edición física de Korkán.
Primera edición Korkán, 500 copias a la venta.
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